数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心建模专栏Maya → MAYA教程-利用贯穿动态拉出一造型物

MAYA教程-利用贯穿动态拉出一造型物

时间:2005-03-19 18:20:34人气:185作者:网友整理
Autodesk mayav1.5
Autodesk mayav1.5 for Android
  • 类型:安卓其他大小:96.63M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
玛雅maya最新网站地址1.1.71.6.7
  • 类型:安卓图像处理大小:47.17M语言:简体中文 评分:4.0
  • 玛雅maya最新网站地址APP是一款既热门又实用的动画制作编辑软件。在使用软件过...
立即下载
豪华泡泡龙 Maya Stonesv1.7.4
豪华泡泡龙 Maya Stonesv1.7.4 for Android
  • 类型:休闲益智大小:91.88M语言: 评分:4.4
  • 豪华泡泡龙MayaStones是一款卡通风格的多人对战手游。玩家需要通过手指调整...
立即下载

---利用贯穿动态拉出一造型物---   

此课程将使你学习到如何设定一剖面随著一曲线作动态成型,包括使用Extrude工具选项中Partial Curve,产生Extrude History Node,我们将此称为Sub Curve NodeKey来产生这贯穿动态之设定......  

ok.jpg (19389 bytes)


step1

建立一圆圈,并将其旋转Z90度 .1_1.jpg (1162 bytes)
建立一Nurbs Curve线段1_2.jpg (1311 bytes),起始点在(0,0,0)之处,画出一Path路径,并确认前两个CV方向X轴.

           1_4.jpg (7646 bytes)    1_3.jpg (8279 bytes)

1_5.jpg (3494 bytes)

step2

2_1.jpg (1193 bytes)先选取圆圈再Shift选取Path线段Model->Surfaces->Extrude选项中设定Curve RangePartial,之后执行Extrude.
此面之建立将自动产生两个History Node(记录节点).
SubCurve1控制剖面线之长度,SubCurve2将控制剖面贯穿Path之长度 .

    2_2.jpg (12260 bytes)      2_3.jpg (16050 bytes)

2_4.jpg (7072 bytes)      2_6.jpg (34069 bytes)

                        

step3

ChannelBox下,选取SubCurve2,将Show Manipulation工具3_3.jpg (3109 bytes)打开直接编辑控制 .
直接使用滑鼠左键调整蓝色空控制点(MaxValue最大值及MinValue最小值) .

          3_1.jpg (10573 bytes)    3_2.jpg (28820 bytes)

3_4.jpg (22731 bytes)           

step4

设定贯穿之动态 :
首先将TimeSlide移到第一格,设定MaxValue0,Setkeys .
TimeSlide移至第50格,设定MaxValue1,Setkeys .
Playback整个动画 .

4_1.jpg (8708 bytes)     4_2.jpg (6537 bytes)

4_3.jpg (7955 bytes)      4_4.jpg (6985 bytes)

结论:

在建面时,我们将选项改为PartialCurve,之后既产生ExtrudeHistory节点,
此节点将使我们很容易产生动态Extrude .
SubCurve节点的操作将使我们更容易去编辑及动画造型的变化 .
LoftRevolve的建面方式亦可使用此技巧 .

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。