数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心建模专栏Maya → Maya建模-鱼

Maya建模-鱼

时间:2006-01-10 11:00:05人气:147作者:网友整理
Autodesk mayav1.5
Autodesk mayav1.5 for Android
  • 类型:安卓其他大小:96.63M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
玛雅maya最新网站地址1.1.71.6.7
  • 类型:安卓图像处理大小:47.17M语言:简体中文 评分:4.0
  • 玛雅maya最新网站地址APP是一款既热门又实用的动画制作编辑软件。在使用软件过...
立即下载
豪华泡泡龙 Maya Stonesv1.7.4
豪华泡泡龙 Maya Stonesv1.7.4 for Android
  • 类型:休闲益智大小:91.88M语言: 评分:4.4
  • 豪华泡泡龙MayaStones是一款卡通风格的多人对战手游。玩家需要通过手指调整...
立即下载

我们要做的鱼,是以下面这张图为参照的。

1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。

2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。

然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。
结果:

[page]

 

4 、我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置,建个 Nurbs-Circle ,将它影射到刚做好的鱼体上,再根据 Nurbs-Circle ,多复制几个 Circle ,分别放大缩小调整距离,最后进行 loft (放样)

5 、其实鱼的眼珠也可分开做,创建一个 Nurbs 球体,删半个,修改成眼珠样,往里面放好位置就行了,方法很多。
结果:

6 、这一步做鱼的背鳍,也是同样的方法 loft 。我们建个 Nurbs-Circle ,影射到鱼肚上,然后多复制几个 Nurbs-Circle ,将它们有次序的缩小,按背鳍排列(图中的绿线),

7 、然后依次选种这些 Nurbs-Circle , loft (放样)
结果:

[page]

8 、下面的两个鱼鳍方法同上

9 、我们现在要做背鳍上剩下的部份(用彩色笔框起来的那部分)。根据鱼的结构,这部分是很薄的。
根据参照图用 CV Tool 画曲线,然后进行复制排列,记住要在各视图调整出凹凸感,因为这是三维的,而不是平面

10 、用 Birail2-Tool 将这些曲线连成曲面,我们将这曲面暂且命名为 "skin", 效果如下图:

11 、同样的方法,把其它两个的鳍和鱼尾也做出来

12 、 ok 了,其实命令离不开那几个,最重要的是观察。

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。