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用MEL实现粒子的螺旋运动

时间:2005-12-01 12:06:43人气:182作者:网友整理
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我们都知道maya是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个用MEL插件来实现粒子的螺旋运动。
   1、首先建立一个发射器,如图1设置。

点击放大

   2、选择粒子,将渲染的类型设为SPHERES,如图2。

点击放大

 3、在per particle卷展栏中,右键点击position,选择runtime expression,并调出expression editor窗口,键入如下:
   ector $pos;
   float $x,$y,$z;
   $x=cos(particleShape1.particleId+time);
   $z=sinparticleShape1.particleId+time);
   $y=particleShape1.particleId;
   $pos=<<$x,$y,$z>>;
   particleShape1.position=$pos;
   然后点击create,如图3。

   4、点close关闭expression editor窗口,按播放键看看效果如何?如图4。

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  5、当然,我们也可以用关联的方法,复制出更多不同的物体,如图5。

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