很
多人也许都会做 或者看过,不过我想了很久还是拿出来的好,毕竟我相信这里还是有一些人不知道 或者是像我这样初学的人 需要这样的东西
希望大家谅解! 我诚心接受大家的各种批评! 谢谢!
开始了!
1、先创建一个球,把它当做眼球
2、沿Z轴旋转一个角度 使它面对着自己 呵呵!
3、给球一个材质!
4、继续创建一个ramp节点
5、调整节点图 如图! 注意type是U ramp
6、给白色加入一个Fractal节点
7、调整如图 呵呵!我做的比较粗糙! 谅解!
8、创建一个Lo
cator
9、调整它
位置在眼球正前方
10、选择locator 按shift键选择 眼球 然后选择目标约束
11、按Ctrl+A 改偏移值 Z轴为90 可以看到正常了! 呵呵!
12、另外一个也是同样操作! 完了以后 将两个locator群组一下 显示组的手柄
会发现已经可以很
轻松的控制眼球的运动了 呵呵!!
13这里有几个截图 供大家参考一下 呵呵!
动画还是要大家自己去调!
完了!