近日Havok宣布他们和
Autodesk达成
合作协议,他们的
物理引擎将集成在后者的3ds Max 9中,让这个世界知名
3D建模、
动画和
渲染软件加入物理上的真实。

加入的物理引擎会在3ds Max中负责实时处理互动物体的请宽,帮助设计者更好的把握3D物体的真实物理特性和互动效果,在游戏、电影、电视、CG设计上都会发挥很大作用。
目前Havok的物理引擎在众多平台和游戏中得到应用,PC、PS2/3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GameCube中都有Havok的身影。