阿兹瑞尔的地牢是一款采用RugueLike游戏模式非常好玩的像素暗黑系地牢冒险手游。玩家每一次探索地下城都是随机的,游戏共有100多种地貌和多达150种怪物,还有更多的密室、道具等,将游戏中的BOSS集中到一座古老的高塔,玩家由下至上轮番挑战BOSS,考验玩家的技能搭配和战斗策略,通过层数越高,获得的奖励也越好这是游戏的核心玩点和玩家的主要追求目标。玩家每一次探索地下城都是随机的,游戏共有100多种地貌和多达150种怪物,还有更多的密室、道具等,让每一次探索都是新的开始,使游戏可玩性极高。
这是一款以随机地下城的探索和冒险为核心玩法的暗黑风格的Rugue-Like类RPG游戏。
游戏包含3个难度各100层不同地形地貌且完全随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包含多达150多种不同的怪物,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS以及各种随机事件,密室等,让玩家的探索绝不简单重复。
本游戏为玩家设计了开放自由的角色设定,没有固定的初始职业,玩家可以针对角色属性和技能的自主配置,来主观的代入自己的职业设定。玩家角色每升级一次,可以获得若干属性点,用以配置到力量、敏捷、智力等主属性上。玩家在地城探索中也会得到各种技能书,用以学习新的技能或者提升技能等级。所有技能(包括物理类,法术类等等)都可以由玩家自主决定是否学习。
1、游戏中的BOSS集中到一座古老的高塔,玩家由下至上轮番挑战BOSS;
2、地牢中包含多达150多种不同的怪物,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS以及各种随机事件,密室等;
3、游戏中包含几百种完全不同的装备,包括各种传奇装备和史诗套装。
玩家可以针对角色属性和技能的自主配置,来主观的代入自己的职业设定。玩家角色每升级一次,可以获得若干属性点,用以配置到力量、敏捷、智力等主属性上。玩家在地城探索中也会得到各种技能书,用以学习新的技能或者提升技能等级。
1、 随机地下城探索
游戏包含3个难度各100层不同地形地貌且完全随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包含多达150多种不同的怪物,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS以及各种随机事件,密室等,让玩家的探索绝不简单重复。
2、 Boss挑战
将游戏中的BOSS集中到一座古老的高塔,玩家由下至上轮番挑战BOSS,考验玩家的技能搭配和战斗策略,通过层数越高,获得的奖励也越好
3、 装备收集和打造
这是游戏的核心玩点和玩家的主要追求目标,游戏中包含几百种完全不同的装备,包括各种传奇装备和史诗套装。
第一, 地城中怪物、宝箱和BOSS都会掉落装备,这是玩家收集的主要来源之一。
第二, 其二是城镇中有黑市商人高价贩卖未经鉴定的装备(即装备属性未知),相当于玩家花金币赌装备。
第三, 其三是通过在地城中采集和将多余的装备分解获得材料,使用材料在城镇铁匠处打造特定装备。
4、 英雄的培养和成长
本游戏为玩家设计了开放自由的角色设定,没有固定的初始职业,玩家可以针对角色属性和技能的自主配置,来主观的代入自己的职业设定。玩家角色每升级一次,可以获得若干属性点,用以配置到力量、敏捷、智力等主属性上。玩家在地城探索中也会得到各种技能书,用以学习新的技能或者提升技能等级。所有技能(包括物理类,法术类等等)都可以由玩家自主决定是否学习。
5、 其他扩展玩法
本游戏的可扩展性非常强,后期可加入DLC型的全新地城,以及装备打孔,宝石合成镶嵌玩法等等。
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