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用3dsmax创建无底色纯净物体反射

时间:2006-05-31 13:42:38人气:250作者:网友整理
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下面我们开始把地面背景去掉。
1.建立如下场景,(你可以随意的,我就用个茶壶代替了),地面(Plane物体)稍微大些。



2.地面赋材质,Diffuse Color和Opacity使用Flat Mirror贴图(也可以使用Reflect/Refract),

拖动Diffuse Color贴图到和Opacity上,选择Instane复制。

3.去掉地面物体以外多余的反射,只让他反射物体

给Opacity上加个蒙版,如下图所示:

选择保持老的贴图


把镜面材质移动到下面蒙版上

如下图,并构选反转。


4.渲张看看

ok,恭喜你成功了。

5.在搞点效果。加个渐变。


效果如图


这种方法,感觉做产品展示,挺合适的,你自己扩展去运用吧。

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