数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心材质专栏Maya → Maya教程-打造铸铜质感

Maya教程-打造铸铜质感

时间:2006-05-18 15:21:50人气:240作者:网友整理
Autodesk mayav1.3
Autodesk mayav1.3 for Android
  • 类型:安卓其他大小:81.30M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
Maya影视安卓版(影音资源播放平台) v1.3 手机版
Maya影视安卓版(影音资源播放平台) v1.3 手机版 for Android
  • 类型:安卓影音播放大小:23.92M语言:简体中文 评分:3.0
  • 您有没有非常想看的电影找不到资源,要么就是收费的尴尬情况出现呢?Maya影视安卓...
立即下载
玛雅maya最新网站地址1.1.71.4.7
  • 类型:安卓图像处理大小:33.85M语言:简体中文 评分:4.0
  • 玛雅maya最新网站地址APP是一款既热门又实用的动画制作编辑软件。在使用软件过...
立即下载
 先看效果

  首先,设置2盏平行光,主光偏红,附光偏蓝,位置如图,渲染一张。

 

建立一个render 层,把物体加如。在层上右键,选Occlusion。渲染,保存。

  效果如图:

 

 

[page]

 

 

将2图拖入Digital fusion的flow中

  创建merge节点,并结合2图。叠加方式改为hard light。现在已经看到些光影效果了,但感觉很平滑,完全没有铸铜那凹凸不平的质感。

 

 选择Occlusion接点,创建color curves接点,调节效果如图。使其产生陈旧的颗粒效果。质感上有所接近。

  选择merge节点的前提下,创建color Gain接点,调节成偏绿色(1.铜氧化后是绿色,2.略带点绿色调)。效果如下,但没生锈的地方还不太亮。

  加入Glow接点,使亮部产生辉光。至此效果基本ok。

  下面的问题就是输出图片。很简单,在最终效果的窗口上右键,save image即可

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。