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SyFlex在电影《金刚》中的应用

时间:2006-03-22 09:44:02人气:160作者:网友整理
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Weta Digital在获得奥斯卡奖的巨片《金刚》中运用了SyFlex插件,双倍数字镜头和一系列的其他特效,包括衣服,毛发,身体和皮肤

  我们很高兴从这部电影中得到了一些内幕,并由Andrea Merlo,也就是SyFlex插件的熟练使用者兼《金刚》中的制片人来回答我们的一些提问

  Syflex:有多少使用SyFlex插件的艺术工作者加入到《金刚》这部作品中来?

  Andrea:在制作这部戏的时候我们有相当大的一组SyFlex插件使用人才来做动态效应,这组人负责金刚的毛发特效和双层数字衣服的解决,也就是上面提到的一些人物策划团队。在这部作品的制作过程中,另外的一些工作者也帮忙出来解决一些事情。Weta Digital的几个设计师也常用到SyFlex插件,很抱歉我没有提到这几个艺术家。

  Syflex:在Weta你们是如何使用SyFlex插件的呢?

  Andrea:SyFlex插件在很多种不同情况下被用在Weta Digital上,不只是用在数字服装的模仿上,还有头发和毛发的动态仿真,沿着我们内部制作工具的发展,皮肤和肉体的仿真也被用在《金刚》和其他作品上。

  Syflex:你能说一下关于《金刚》这部作品的更多详细资料吗?

  Andrea:SyFlex插件是我们主要的衣料解决法,它还被用在所有数字双层衣服上,我们有少数的数字双频贯穿在影片的不同装束上,从最普通的牛仔裤,夹克到精美的晚礼服。我们也把仿真布料用在更多创作途径中。它不仅用在制作衣服上还能对一些道具和机械添加副动作,比如在解决网,索和头发的添加上。

  仿真衣服不仅仅用在作品中的SyFlex插件模型,我们还用仿真皮肤插件在内部皮肤工具上为数字人物添加副动作,例如我们在恐龙的副动作上广泛的运用了仿真皮肤。

  我们还用SyFlex插件来模仿金刚的一些毛发动态。我们围绕金刚的几个身体部位,用仿真皮肤插件注意模仿笼子,例如对金刚的臂,我们就模仿一个能装金刚手臂和全身毛发的笼子,然后在一个三层仿真皮肤元素里修改笼子,并用了一个标准的Maya包裹变形器,我们通过Weta数字开发工具对毛发进行了主要曲线的扭曲变形,它使我们更快更准的对金刚的毛发进行副动作的动态解决。SyFlex插件再次被证实它就是我们所需要的灵活工具。

  Syflex:你用SyFlex插件所制作的最复杂的特效是什么?

  Andrea:《金刚》这部戏是具有很大挑战性,SyFlex插件被在很多不同环境中,我们很难从细节中挑出一个射击或效果,我们通过数字双频大约有20个SyFlex元素(衣服和头发),其中一个就是Ann Darrow(娜奥米•沃茨),大约有400个镜头,穿着六种装束中的一个。运用SyFlex插件,我们能够相当快的完成每个镜头,并通过这个途径迅速的得到模拟元素。

  Syflex:Weta Digital把SyFlex技术用在《魔戒三部曲》和《I, Robot》中,是什么原因使你再次选择用SyFlex插件呢?

  Andrea:我们过去用SyFlex插件,总是对我们的要求做出很好的反馈,并对我们的难题个需求做出快速答复。用SyFlex插件制作《金刚》和其他早期作品中,改进软件的自发积极性和作品制作中的大力支持,是提高产品优势的关键。

  Syflex:能告诉我们一些关于即将问世的作品的内情吗?

  Andrea:很抱歉我不能谈论任何关于即将问世的作品和在使用SyFlex插件上的一些计划。

  Syflex:还可以说一些关于你在使用SyFlex插件上的其他工作经历吗?

  Andrea:SyFlex插件始终是强大的,容易掌握和可预测的。我们可以用软件的一个单独部分去模拟数字衣服,头发,毛和一些其他奇怪元素。这完全是个成绩。

  在作品中使用SyFlex插件的其中一个最大的优势是只有在需要的时候可以自动解决我们的粉刷墙和合成仿真的数字双频。它允许我们的灯光师在没有专注镜头的准备自己的事情。我们充分认识到,我们可以依赖于SyFlex插件的强大检测系统,最重要的一点是它具有稳定性。

  原文链接地址:http://www.syflex.biz/gallery_weta2.html

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