数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心动画专栏3ds max → 3D教程-蘑菇云

3D教程-蘑菇云

时间:2006-01-11 17:46:07人气:211作者:网友整理
蘑菇大战2竞技场游戏v1.2.9
  • 类型:策略塔防大小:83.31M语言: 评分:4.6
  • 蘑菇大战2竞技场游戏是一款军事类对的战争游戏玩家能快速的完成新手教程,在世界征服...
立即下载
蘑菇视频安卓版(影音播放) v33 最新版
蘑菇视频安卓版(影音播放) v33 最新版 for Android
  • 类型:安卓影音播放大小:6M语言:简体中文 评分:3.0
  • 大家需要一款能够看搞笑视频的软件吗?想的话那就来蘑菇视频这款软件来看搞笑视频吧!...
立即下载
蘑菇战争2版手游v1.3.8
蘑菇战争2版手游v1.3.8 for Android
  • 类型:策略塔防大小:50.80M语言: 评分:4.2
  • 蘑菇战争2版手游是一款年轻人都喜欢玩的即时战略游戏,这款游戏支持2-6人在线玩,...
立即下载

1:首先非常抱歉,没想到第一次发教程竟然遇到这么多的错误,好事多磨啊。我在重新发一个。首先看一下效果。我是仿照经典蘑菇云的一个范例做的,不足之处请多指。

2:首先建立一个Spray粒子,将粒子数设为800左右,生命值为350(注:关键贞总数设为500贞)。

[page]

 

3:建立一个风力发射器,发射面为平面,强度设为2.8左右,衰减设为0.01,将它施加给粒子。

4:在建立一个风力发射器,这次发射面为球型,强度为-9左右,衰减为0.02,将它施加给粒子。

5:将两个风力效果施加给粒子后的效果如图,这一步要仔细调节风力发射器位置对粒子效果形状的影响,这对后边蘑菇云的整体效果有很大的影响。

[page]

6:再环境设置面版中添加After Burn特效,并将粒子拾取进来。

7:After Burn各项参数调节如图,这里边的关键设置就是对Sph.radius大小的的控制。在这里,蘑菇云的粒子大小采用了曲线控制的方法,使爆炸产生的烟雾在不同的阶段粒子尺寸不同。还有density也使用了曲线控制的方法,蘑菇云烟雾使用分形噪波(fractal),这样使它更加饱满。

[page]

 

 

8:在场景中加入一个After Burn爆炸特效(Explode),爆炸特效的颜色调节为一个强烈的渐变火光颜色,然后再次使用曲线控制方法对爆炸产生的火光效果进行控制,使烟雾不同区域中炽热的火光不同。

[page]

 

 

10:在After Burn控制面版将爆炸特效拾取进来。

11:灯光采用三盏灯打光法,要注意补光源的强度和衰减的变化,必要效果时也可以调节以下灯光的颜色。然后将其拾取进来。

12:设置渲染尺寸,开始渲染啦!最好把安全框打开,方便观察与调节嘛。

[page]

13:哈哈,渲染一桢竟然半个多小时。(我的机器配置太烂,不知配置好的能渲多长时间)

14:最后的细化,如果你的机器很棒的话,可以加很多细节,比如塌陷的烟尘等等,但是要注意,每加一种效果就得追加一个After Burn特效。我最后给加了塌陷的灰尘,塌陷的灰尘就算一种效果,是用追加的一个After Burn特效调出来的。然后设置好背景贴图,渲染出来的便是刚开始您看到的图片效果。

追加一个动画效果:

教程就这样匆匆的写完了,仓促之余难免有很多漏洞,比喻After Burn参数调节那一块,太琐碎太复杂了,我也不知道怎么讲会让大家更明明白白,只好拣其重要的说说,其余的只好留下参数供大家参考练习了(画红线的那些)。在这里先感谢“零度雪茵”的指引,要不然这发布过程还不知要走多少弯路。虽然效果是模仿官方作品经典蘑菇云,但在推敲与分析过程中却花了不少心思,找了不少资料,所以转载时请表明出处,风秋在这里先

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。