首先当然是画 曲线拉~ 是人都知道 如图~ 
复制曲线2条 并做适当的位置调整 如图 
对3条曲线进行 放样 得到一个曲面 如图 
用拉伸工具对长方形曲线进行拉伸 得到一个实体 如图 
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用布耳减运算 实体减去曲线 
删除所以没用的曲线~~ 
画曲线 ~用旋转工具旋转成实体 并调整位置 

步尔减运算 
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做2跟圆柱体 

如图位置画2跟圆柱体 
如图位置画一跟圆柱体 
用排列工具排列出一系列圆柱体 
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步尔减运算 如图 
做倒角 
如图
做如图的到角
做如图的到角 到角稍微大一些 
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做圆环的到角
画一个平面
用相交命令 做出曲面和实体的相交线~ 
对相交线做导管~ 
实体减导管 
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做到角 ~~ 
做一个长方体
机身减去长方体
再在这个位置走一个小一点的长方体 
隐藏除长方体以为的物体 
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做4个圆柱体 
长方体减4个圆柱体
画如图的曲线 
旋转曲线成实体
做2个长方体
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旋转体减去2个长方体 得到如图效果 
复制 并移动到合适位置 
做一个长方体 如图~~~ 
布尔减运算 并保留小长方体 
再做一个长方体 
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布尔减运算 得到如图效果~~~~ 
画如图所示曲线 
拉伸曲线~ 
做圆柱体~~ 
减运算
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做一个圆环~~~~ 
做一个小到角

画一跟曲线 
旋转曲线得到一个实体~~~ 
减运算 并保留被减的实体 
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用同样的方法再做2个
一个做为输入 2个作为输出 
显示所以物体 一个低音炮基本完成了~~ 