首先看一下
效果图。 

    一、首先建模,如图。
 
 二、在Diffuse里选gradient ramp。 

    三、操作如图。
 
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 四、操作如图。 
 
    五、操作如图。
 
  六、操作如图。 
 
    七、操作如图。
 
[page] 八、操作如图。 
 
    九、我在上面没有给大家任何数值,我认为思路是最重要的,数值是灵活的,也许你建的摸型大点这些数值就不正确了,一切凭感觉来。做完感觉油感还是不好,就加了RGB Multiply材质。
 
  十、RGB Multiply层及下的Gradient Ramp还是原来调的那个。 
 
    十一、结果会变暗,但油感好多了,试当调一下OUTPUT层。
 
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  十二、调完有些红,大家在回到上面调一下颜色。效果如图。 
 