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今天我们利用3ds max制作出逼真的海面效果.
建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定在顶视图再建一球体,转为多边形
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在边层级,选物体下半部删去顶视图用收放工具沿X方向调整
反转法线给平面材质
在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8在反射通道输入衰减帖图衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel
通道2中输入平面镜更改选项漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK
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