看看效果先:

先开始 模型的创建,很简单 仅需要两步:
01>

添加旋转命令 将lines旋转成形!~

[page] 添加noise噪波命令!~

下面开始材质的调制!~
选择一个材质球,命名为 红细胞.
如图所示 为 Diffuse添加 falloff 渐变贴图.

进入 Falloff 层级.
为渐变层添加noise贴图!~

[page]
如图所示 进行参数调整!~

为内层渐变添加noise贴图!~

如图所示 调整参数:

把 Diffuse上的材质 拖到Self-lllnmination上.选择COPY 方式>

进入Self-lllnmination的falloff层级
将黑色渐变部分改回none.
如图所示:

[page] 回到 材质的基础层级.
为 bump添加noise贴图.

进入noise层级,进行参数调整!~

赋予材质!~添加灯光!~
渲染输出:
