近日,Chaos Group公司发布了V-Ray for Maya 2.0的更新,主要更新了其头发和毛发的渲染能力。

V-Ray for Maya 2.0
相比较于开发商最近更新的基于V-Ray内核的3ds Max,该版本增加了一个专门的新的VRayHairMtl着色功能,以及额外的控制头发渲染的属性。
V-Ray RT推出的GPU(图形处理器)以及V-Ray的基于交互式预览渲染的GPU(图形处理器),为纹理映射的矩形网格,以及简单的门户网站以及VRay混合材质提供了支持。
该更新对于已注册的V-Ray Maya用户是免费的。