本文中我们用 3DMax来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。
   效果图
   
   先做些块块和球球
   
   调材质
   
   加个光线追踪
   
   以上是块块的材质
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   把调好的材质给块块加上
   
   渲一张,块块OK了
   
  下面做球球的材质
   
   上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪
   
   其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色
   
   
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   把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。
   
   渲张看看
   
   那些光线追踪的数值可以自己试试调调看
   