3ds max插件-simcloth3(布料插件)
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以往的教学中 很容易出现如此的状况 虽然布料能自然落下 却无法与其它对象产生自然的碰撞

这个成果只需靠simcloth即可完成 无须动用到reactor来运算

先来建立个简单场景 我想这大家都会了吧

将这三个对象加入simcloth 对象类型选择Deflector

建立布料 模型细分要多分割些 才能正确的模拟

将布料加入simcloth 类型选择cloth

最后就加入运算吧~~~享受成果吧!! 够简单了吧

最后成果
