· 
原图片
· 
鼠绘水滴效果
· 
1、调入原始图片
· 
2、在原图片上选择一块圆形,剪切复制为新图层,选择适当喷笔绘制边缘受光区域
· 
3、光线透过水滴是要发生折射滴,所以球面化一下下
· 
4、复制图层,用加深工具适当加深背光区域,混合模式改为“正片叠底”,透明度60%
· 
5、向下复制图层,用自由变换工具制作投影
· 
[page]
6、调整亮度和对比度,使投影变暗
· 
7、用橡皮处理,使投影显得自然一些
· 
8、正圆形的水滴很假,链接水滴两图层,自由变化一下下
· 
9、新建图层,绘制水滴底部反射区,随意几笔即可
· 
10、高斯模糊
· 
11、椭圆选区,用工具处理一下受光部分的边缘,使它更加清晰一下
· 
12、现在,水滴的基本形状已经出来了,但是还是不够自然,我们把与水滴形状相关的图层合并一下
然后使用液化滤镜简单拉动几下,水滴的肌理就会自然得多了
· 
13、整体调整一下
· 
14、复制原始图片,把水滴与之合并,在较小范围内选区
· 
15、这样做的目的是为了使用“镜头光晕”滤镜时,光斑不至于覆盖整个画面
现在我们使用“镜头光晕”滤镜照亮暗部,加强效果
· 
要点:
注意观察水滴的自然形态:受光和背光区域的特点
掌握不同混合模式不同的光感、“液化滤镜”的使用
注意画笔工具灵活使用,不同的效果选择不同笔形
(end)
效果:
· 