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3ds max教程-制作暗黑法杖

时间:2007-04-21 08:11:14人气:195作者:网友整理
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老规矩 效果图先 有时间再做本魔法书 就有点意思了

现在开始了 建模流程

前视图 alt+b 导进参考图

第一布 参考图
 

拉box

塌陷 调整点

[page]

选中最上面的面

地来特 删除面

选中最上面的一圈边 shift拉

ring 选中边

connect 加一圈边 调整点

[page]

shift 拉边

焊接点

shift 继续

继续

~~

[page]

ring 加边

再加

继续加

调整点 这个法杖本来就是树枝之类作的东西 比较随机 大家随性一些就行

[page]

随兴

上面有10个面 应该出来3个牙 其实并不影响布线 法杖本来就是树枝.....
我怎么这么罗嗦 呵呵 大家随兴拉就可以了 整齐了反而不自然

调整点

大概样子

准备加线

[page]

~~

~~

选中面 准备挤压

~~

[page]

准备挤压

~~

再挤

操作如图

~~

选中点 焊接

~~

[page]

加线

调整

准备加线

~~

~~

~~

选中图中的线 也就是牙的根部 split 断开 将其分成两部分
一遍以后赋材质

[page]

上面的三颗"牙"跟下面的这颗 雷同

材质开始了

~~




渲染 开vrlight 开间接光照 没什么特殊的

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