先看看效果

先建立一个合成 长度为40秒
建立一个固态层 加一个radio wavers滤镜 
将固态层复制2层 
分别调整相关的参数,注意调整Lifespan参数 让波纹正好到边缘就消失 
注意层之间的位置要相对错开些 
新建一个长度30秒的合成,把刚才那个合成拖到这个合成内 其实这一步可以不要 但为了后面的操作方便还是做上 
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再新建立一个30秒合成 将上一个合成comp1 拖入 并复制20多层 全部制作为3D模式 
分别设置每层的Z位置 每次增加100 
再新建一个合成 将上个comp 2的合成拖入 并用固态层制作一个背景(ramp效果)
将comp2 复制3次 并移动到相应的位置,把右下的层的透明度设置为25% 
打开塌陷开关 
新建一个摄像机 稍微调整下 
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新建一个调节层 对整个合成的色调 对比度 辉光进行调整 
调节层参数 