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Skul:英雄杀手豪华版是一款优秀的剧情游戏,独特的世界观,精美的PC像素画面,流畅的手感的2D图形砍杀游戏,万千头骨,万千可操控角色,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定。
《Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)》是一款策略战术类型的动作冒险独立游戏,这款游戏采用独特的Roguelite2D横板动作作为游戏的主要玩法。在游戏中,玩家将会面对超多强大敌人,玩家的主要任务就是击杀boss,超多丰厚的奖励等你来领取!感兴趣的玩家快来下载吧!
卫兵级骸骨
普通和稀有头骨获取地。
骑士级骸骨
大几率获得稀有品质头骨,小几率获得史诗,极小几率获得传说。
帝王级骸骨
必得史诗级头骨,小几率获得传说。
圣者级骸骨
必得传说一枚。
武器大师
被动属性普攻25。
目前游戏中的攻击类加成有些扑朔迷离。
主动技能模版:
召唤王之宝库进行攻击。
大部分精髓技能都是脱手式,这个也不例外,覆盖面较大,清图和大型boss还算比较有优势,是很优秀的精髓。
暗影骑士团
被动属性攻击力直接加25%。
使用后你会发现你的普攻和技能某一项可能会升高,简而言之你两种攻击方式肯定有一种获得强化,总体来说不亏。
主动技能模版:
在一条直线上召唤一群暗黑人马骑士发起冲锋指向aoe。
输出和清版都不错,脱手精髓技能都有特点,就是空中也能放,对付远程挺好。
魔王
被动属性40体力up。
很中规中矩,目前最清晰可见的属性。
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹。
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制。
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量。
旧版本的神,看到必拿,拿了必定能无脑通关。
新版本也很强。但是伤害被削弱了。没有以前那么无敌了。
替换技能也改了。火型这个技能也改了。
玩魔法流派看到我也会拿得一个头。
物理流派看见还是分解了当44碎片吧。
最后,那个45sCD的技能比较强,CD拉满,天赋+平衡系减50%CD+精华80%+30%重置CD。
强度也很不错的一个头,虽然被动标记爆炸是魔法伤害,但是魔法流我试过并不是很强,平A固伤特效流跟物理流都很不错。
这图技能并不是很完美,我感觉技能有那个盒子比较好用点。
玩物理流感觉是最舒服的一个头。
最低配置:
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:4 GB
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推荐配置:
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:8 GB
显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+