鬼谷八荒PC版

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鬼谷八荒PC版最新版下载评分:4.6
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  • 软件大小:868.90M
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021-07-25
  • 软件类别:免费
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:未知
  • 运行环境:WinXP/Win7/Win10
  • 软件等级:
  • 官方网址:暂无
  • 软件介绍
  • 软件截图
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鬼谷八荒PC版是一款丰富多样的功法道具,成熟的宗门系统和多样化的特色玩法内容的角色扮演修仙游戏,本作有着修仙体系,可以让玩家体验到从凡人成长为强者的过程,其中各种事件层出不穷,既有一步登天的机遇,也有坠入深渊的诱惑,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

【鬼谷八荒PC版简介】

鬼谷八荒PC版是一款精彩刺激的仙侠角色竞技手游,这款游戏打造了一个全新的江湖世界,玩家自由挑选角色进入随机的地图中,一路上结识新的小伙伴与其一起进入副本中探索,成功击倒前方怪物拾取掉落的物资升级自身的战斗力,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!

【鬼谷八荒PC版特色】

结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。

游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加

正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。

【鬼谷八荒PC版亮点】

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。

正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。

通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。

修仙界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。

有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

【鬼谷八荒PC版玩法】

整个游戏就不吝给玩家带来更多的惊喜。尽管《鬼谷八荒》是一款2D类型的游戏,但玩家依旧可以在角色选建页面上,轻微调整角色的五官、发型、服装、饰品等。人物立绘虽然只能展示上半身,但有成熟的美术兜底,玩家想捏个养眼的俊男美女并非难事。略显遗憾的是,战斗中无法显示角色的脸,只能显示角色的衣着和饰品。但是对于一个小体量,制作成本不高的游戏而言,这种取舍是完全可以接受的。

之后,随着加载页面中,系统显示的各种随机场景、物品的构建,这种Roguelike游戏的感觉愈发浓重。当然,第一眼还是觉得惊讶与好奇,毕竟系统上显示地图中有三十个城镇、二十多个宗门、五万多部功法,那该是一个何等庞大且复杂的修仙世界。加上游戏本身“开放世界”和“沙盒设计”的概念,想想能如同小说中的描述那般,在大千世界中历练红尘,邂逅各种机缘与奇遇,同其他修仙者成为好友或死敌,这心情确实有些小激动。

【鬼谷八荒PC版攻略】

1.奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。

我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。

2.鲜活的修仙江湖。

例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。

3.非常多的武学神通。

目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。

4.多变的剧情。

这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。

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软件截图

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