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纪元1800建筑都不需要造模块MOD,现在建造建筑不再需要玩家造模块,省去了大量的时间,让你可以轻松建造各种建筑。
2、将mod文件放入游戏根目录的mods文件下即可,如果没有mods文件夹就自己新建一个,文件位置如下;
Steam:steam\steamapps\common\Anno 1800
Uplay:Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800
1、下载并解压
2、把所有文件复制到Anno 1800maindata 文件夹下
3、开始游戏
世界、旧世界、非洲、北极等岛范围建筑的模块为0,各个建筑都不需要造模块了。
纪元1800是即时模拟经营类型游戏纪元系列最新续作。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
《纪元1800》中另一大亮点是“探险”系统。在拥有了自己的船队之后,玩家可以组织探险队,探险队的构成完全由玩家来决定,可以在探险队中编入考古学家,外交官等等各种职业队员,队员的构成也会影响探险的结果。同时你还要为探险队配上足够多的粮食以及武器,这些粮食和武器会消耗掉船的载重。
探险过程中一切都是未知的,会发生什么事件,会到达什么地方,在探险开始以后都是玩家不可控的。甚至有可能在中途与其他国家发生战斗。在现场的游戏试玩中,记者的探险队来到了一个名为“爱之岛(Love Island)”的南美风格的小岛上。酋长要求探险队成员与当地女子通婚才愿意与玩家进行贸易。在随后的贸易中,探险队为玩家带来了许多贵重物品,游戏中的贵重物品是类似玛雅文明的祭坛,亚马逊河豚这样的古代遗物和稀有动物,玩家获得这些贵重物品以后可以放到展览馆,动物园中为本国的国民展出。
同时,这些被探险队发现的新地区将会成为玩家的殖民地,可以为玩家生产可可,砂糖等原料。整个探险一旦开始到发现新地区之前是不可控的,玩家能够影响探险结果的只有在探险之前的人员选择和物资准备上。