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我们都对精灵略有耳闻,可能是虚幻出来的也有可能是真实的,下面我们就可以模拟一场精灵之间的大战了,精灵古域1.2e是一个魔兽防守地图,精灵古域1.2e更新之后熊灵现在的撕裂赋予熊灵15%的闪避效果,同时在攻击英雄单位时,会额外减少其1点的全属性。猛禽代替粉碎:每次杀死一个普通/英雄单位时,会恢复被杀死单位15/30%的最大生命值上限的生命,同时在20秒内提升熊灵10点攻击和1点的护甲,可以叠加。使你在游戏中可以更加的强大哦!
牛头酋长:
灵魂践踏持续时间增加至9秒,升级后变为15秒。
矮人火枪手:天神下凡的持续时间变为30--20秒,大幅减少
魅影刺客:
敏捷成长增加至5.2
驯兽师:
熊灵现在的撕裂赋予熊灵15%的闪避效果,同时在攻击英雄单位时,会额外减少其1点的全属性。
为狂热增加施法动作
猛禽代替粉碎:每次杀死一个普通/英雄单位时,会恢复被杀死单位15/30%的最大生命值上限的生命,同时在20秒内提升熊灵10点攻击和1点的护甲,可以叠加。
野性咆哮魔耗下降为25点