编程工作者常用到很多辅助工具,今天小编给他们准备了一款编辑box2d形状软件,就是PhysicsEditor,希望对你们有所帮助。PhysicsEditor可以通过图形界面,点击鼠标,生成形状的plist文件,然后使用api生成fixtures加到需要的body中去。还可以生成地形及自定义刚体等。欢迎有需要的朋友下载使用!
【PhysicsEditor特点】:
简单易用的图形用户界面
自动跟踪的形状
凹多边形的自动处理
在项目管理所有需要的精灵
【PhysicsEditor使用教程】:
windows+VS下:
1. 下载安装之后,在类似目录:
D:\Program Files\PhysicsEditor\Examples\Cocos2d-X\Demo
2. 在路径:
D:\Program Files\PhysicsEditor\Examples\Cocos2d-X\Demo\Demo\generic-box2d-plist 下面,有另外两个需要的文件:
GB2ShapeCache-x.cpp +GB2ShapeCache-x.h,把他们拷贝到新建的工程的Classes目录下。 如果希望只保留这一份.h 和 .cpp 文件,那么把 对应路径加到项目的附加包含目录,并且把 cpp 文件的引用加到工程即可。
生成运行程序,点击屏幕,不断地在屏幕区域里增加水果。