属性与生活手游ios版

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属性与生活手游ios版(模拟生存) v1.4 苹果手机版

属性与生活手游ios版

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:80.80M
  • 语言:简体中文
  • 版本:(模拟生存) v1.4 苹果手机版
  • 时间:2018-07-25
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:未知
  • 平台:iPhone
应用截图
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应用介绍

让你去孤岛上怎么生存属性与生活手游ios版是款可以真实的还原了生活中的各种场景的模拟生存游戏,属性与生活手游ios版你要怎么在孤岛上存活下来呢?还能解锁更多的游戏道具,发现更多的玩法。属性与生活手机版可以让你玩个痛快,一起来试试吧!

属性与生活手游

属性与生活手游ios版模块介绍

第一模块 长期目标

属性与生活手游ios版希望早日出买房,与此同时,如果出了买房,玩家的目标也就不会是房租那么简单,那么可以出一些人物,游戏里的人物长到这么大总不至于什么都不会吧。这个人物的可操作性可就大了,可以大大增加游戏的可玩性。

比如一开始只有

平凡(数值都比较低)赞助(看广告)之后可以解锁一到两个简单的人物。

譬如◆富二代(自带1w)可以让新手不那么劝退,说真的即使更新了贷款这个游戏依旧对新手很不友好,富二代这个人物可以让新手可以交得起房租。

还可以出一个成就面板,解锁特殊人物,如果达成(100w?)可以解锁◆超级富二代,在游戏一开始创建人物(自带10w)。再比如魅力达成(1000?5000?),解锁人物◆从小到大都是校草,自带高魅力。还有如果被鹅厂发现(10次?),即可解锁◆耳濡目染编程的孩子,自带15%的编程,比寻常人高10%。

属性与生活手游ios版还有通关一次可以解锁,育儿有方成就,开启一批比较不错的人物,譬如

体校出身 ,高力量,体力上限增加

重本毕业大学生 ,高智慧,中魅力

注意力超群 ,做事仅需90%的时间即可达成原来的效果,降低读书枯燥几率

还有一些,不知道应该怎么设置出现要求

讲价高手 ,购买东西时降低10%的价格(房租和买房待定)

能说会道 ,与带好感度的人交流每次额外增加好感,房租利率下降1-2%。中智慧,中魅力。

以上这些人物既可以增添游戏色彩,也可以增加可玩性,但是人物模块我希望能出了买房这一大目标再出,不然很破坏游戏公平性,毕竟现在的游戏目标是交房租

属性与生活ios版

第二模块 细节

属性与生活手游ios版我觉得吃饭这个东西,很多人不吃饭也能玩,虽然那很浪费游戏里面的时间,但是好几天没吃饭真的很奇怪。所以我希望吃关于饱食度,虽然这样麻烦一点,但是更加真实。

关于食物,我原本就觉得,其实外卖和平时买的食物价格真的差很大,外卖的价格即使是买非常好的食材也是要贵的,我对于游戏里明面上30元和自己做20元保持疑惑,绝对没有这么点差距,所以,我希望能出一个食材分层,国外有一家店,是卖快要到保质期的食物,价格真心超便宜,样子也很不错,国外的食品安全那是很讲究的,快到保质期也很多人说,像我们中国,别说快到保质期了,到了保质期了也照样做成罐头啊腌制啊反正味道弄重点卖给你。所以我突然想到食物分层,价格不一健康加减也不一样。说实话最好的食物+1健康也就20r,光是看个病,一点健康都10r起步了,不过有些东西也不是这样算的,多点玩法也好,更贴近现实。

还有关于看病,其实我觉得天天看病,你这样病了治治了病,即使某个版本加了看病的钱,也不是很好,我很不喜欢看完病什么事都没,你整天看病肯定身体也会不好的,所以我希望这样更贴近生活。

食材可以选择质量高中低三种,分别是不太干净的食物,普通的食物,优质的食物,对应健康分别是-1,0,1。

看病降低体力上限,一月未运动降低体力上限。

希望能出一个饱食度,饱食度30%以上自动增加体力,20体/h,每2%的饱食度多增加1体/h,饱食度70%时不再增加,最高增加40体/h。另外可以购买恢复体力的,譬如巧克力,能量水之类。

我觉得120体力上限还是要有点少,平时运动的人和不运动的真的相差不止1.2倍,我认为起码1.5倍。

希望出了买房系统,可以涨价,随着时间流逝而涨,这样提高买房要求,也能像交房租一样紧迫,但不要涨太多。

希望能进行游戏缩小,以前还好,现在出了超市以后第一次看的时候有种感觉怎么也划不到底。

希望出一个地图,前往每个地方是不可能没有时间的,另外,地图里面希望能细分中心街和外层街等等,以后买房的时候路段不一样自然价格也不一样。

如果出了地图还能添加一些交通工具,自行车,摩托车,小轿车,其中小轿车在高峰时期速度降低一倍(现实中高峰限行时间北京是早7-9,晚17-20,杭州早7-9,晚16:30-18:30。我暂居住在杭州,属于一名学生,出去玩晚上偶尔会坐公交车,在19:30时下车依旧路段很堵,比较认可北京的高峰期。)

属性与生活手游ios版

第三模块 职业

现在的主角是整天做兼职,吃吃喝喝玩玩乐乐,说实话,想贴近现实,怎么能没有职业,光是兼职总不能做一生,现实中很少有人兼职做很久,起码要有个稳定的职业,可以时间长,也可以时间短。更何况现实里的兼职很不稳定,有时候没钱有时候很多钱,这可不像游戏里,在某个时间段一定可以做,现实中如果时间不长肯定招长工的,所以关于丰富这个游戏的游戏性还可以在职业上增添色彩。

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