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Octane Render离线版是GPU渲染神器,此版本含离线破解教程,Octane Render破解版可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,快速渲染出逼真的图像效果!Octane Render离线版中文完美版可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,可以实时获得渲染效果,Octane Render支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘烤!

体积渲染
OctaneRender v3支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。
深度像素渲染
OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。
活的纹理烘烤
OctaneRender v3支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘烤(UV或体积)。
速度
利用GPU的强大功能,Octane可以将最终质量的图像渲染速度比基于CPU的无偏差渲染引擎快10倍至50倍。这意味着,在您的工作流程中不再需要“起来,等待”。

互动
Octane的屏幕视口是最终的渲染。屏幕上的任何更改都会立即在屏幕上更新,使您可以调整任何设置并立即查看结果。
质量
Octane不仅在单个GPU上提供令人难以置信的速度,而且在不影响质量的情况下也能如此。摆脱漫长的等待时间,以极高的分辨率渲染图像。
灵活性
Octane没有绑定到任何单一的建模包,并支持超过21个插件。不管你的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式.ORBX。
物料
辛烷支持次表面光散射(SSS),复杂的IOR,色散和吸收,以创造一些行业中最好的材料。使用节点编辑器从程序纹理中创建复杂的材料,或者快速从OctaneLive材料数据库中提取材料。
灯光
辛烷支持HDRI,网格发射器,IES文件和太阳/天空系统。旋转HDRI文件以将其定位到场景中,或者通过启用材质的发射属性将任何对象变成网状灯。Octane允许您操作场景中的照明,但是您可以选择。

1、下载并安装Octane Render独立版
2、 运行Octane,如果提示需要用户名和密码,输入即可
用户名 username:Ev3rSmok3
密码 password:iBeforeEexceptAfterC
然后记得勾选下面的的离线许可证选项



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