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这是一款在1991年上市的FC角色闯关游戏,特就救指令美版是以故事设定为同名特摄片的前传。为了阻止武装机器人占领东京,玩家将要扮演主角消灭敌人拯救世界。特救指令美版中玩家可以通过组合箱子中出现的字母获得各种各样的武器僚机。字母有多种多样的组合方式每种组合方式都会出现不一样的僚机。

日版名:特救指令ソルブレイン
罗马音:Tokkyuu Shirei - Solbrain
美版名:Shatterhand
欧版名:Shatterhand
美版译名:破坏之手
日版译名:特救指令索鲁布雷恩
机种:FC、NES等
发售日期:日版1991年10月26日,美版1991年12月,欧版1991年11月9日
日版制作发售:Natsume开发,Angel发售
美版制作发售:Natsume开发,Jaleco发售
类型:ACT

画面细致,使用了多重卷轴与光栅卷轴(Raster Scroll)等技术,音乐是当时游戏音乐业界之雄Konami风格,系统方面体贴新人但又不失难度,虽然没有一触即死,但到处都容易受伤,充满了有难度的挑战性。本作的主要制作人与FC版『闇の仕事人 KAGE』一样,石原做程序,谷口做图案,水谷做音乐。故而各方面优秀程度不相上下,硬要说有什么缺点的话,那就是只能单人游戏,不能双人配合。
美版与日版差异较大,主角图案、机械宠物图案、物品图案、关卡设置、BOSS、登场BOSS等等方面有着很多不同之处,给人感觉像是两个不同的游戏。至于为什么会有如此差异,TGFC的kyannlee给出了一个可能的原因,《特救指令》是日本的特摄片,具体说的话,欧洲没有得到“金属英雄系”的版权。类似的,FC版『恐竜戦隊ジュウレンジャー』与『ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦』都是特摄片,全都只有日版,没有美版欧版,前者有洋人制作的民间英化版。还有红朝玩家熟悉的FC版『三つ目がとおる』,也只有日版,没有美版欧版,应该也是漫画与动画版权造成的。
美版与欧版难度大体是一样的,虽然相同的战术在这2个版本里完全通用,但系统方面仍有细微变化,后面的一命通关攻略里会提到。下文中美版欧版通称为洋版。




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