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原来迷你地铁iOS版竟然是一个手机模拟经营游戏,我还以为是地铁地图呢。迷你地铁iOS版游戏内容出色,精彩的模拟玩法让您拥有别具一格的游戏体验。《迷你地铁》中并没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈似乎就撑起了整个画面。

单挑线路不要太长
某个站快炸了暂停比赛改线或加车,能苟延残喘
相同的站尽量不要连在一起
保证每条线上都有尽可能多种类的站

1.圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
2.圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
3.在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
所以要用“临时专线”的策略(又是引用,我不喜欢码字):
对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。

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